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印尼腾讯进入中国,Playgame陪你玩多赚多!
2018-10-12 01:49:50   来源: IAME数字身份   

摘要: 游戏是人们精神世界的补给和养料,随着智能设备和互联网的不断发展普及,游戏成为了大众喜闻乐见的常规娱乐方式。据有关研究公司预测,
    游戏是人们精神世界的补给和养料,随着智能设备和互联网的不断发展普及,游戏成为了大众喜闻乐见的常规娱乐方式。据有关研究公司预测,2018年全球游戏市场将达到1254亿美元的规模,而其中45%的收入将来自于平板和智能手机游戏端。庞大的利润空间让更多的开发运营商加入进来,便也迎来了一次传统游戏的改革和进步。区块链技术(比特币的底层技术)的出现,让去中心化的分布式数据进行点对点传输,并利用密码学的方式保证数据传输和访问的安全。相比于传统游戏来讲,这样的区块链+游戏模式将更能推动游戏世界中的实体经济发展,并为开发运营商和游戏用户创造更多的财富可能性!
    这是来自一位资深游戏迷的内心独白:曾经年少的我,被种种游戏所吸引而不能自拔,省吃俭用为了购买英雄装备升级打怪;多年后不再青涩的我,除了那些安装了又卸载的一拨拨游戏回忆和不知豪掷多少金钱而已经丢失封存的账号外,还剩下些什么…
    是啊,我们辛苦投入了那么多时间和金钱,但最终从游戏中获得了什么呢?这是目前传统游戏的一个不足,也是区块链+游戏模式亟需出现的重要机会。假如玩游戏能够为我们赚钱,我们所投入的金钱和获得的等级名誉能够在所有游戏中通用,这将不再是一个单方面付出的困窘,而是一个有付出就有回报的双赢局面!
    2009年,一群有想法有经验的印尼创业者相聚在一起,创建了游戏公司Touchten,Anton Soeharyo温振镖任CEO,在几年的发展中,Touchten多次获得知名风投和日本移动游戏大佬Gree的投资。
  如今,其开发的游戏在Google Play和苹果APP Store上有超过5000万的下载量,日均活跃用户上百万。成功的经营让创业者们大胆创新,探索改变传统游戏产业的道路。  
    2018年,凭借在游戏开发领域具备丰富的经验以及对移动端游戏产业的深刻理解,Touchten发扬其以往的O2O特点,让玩家们可以在手游中得到真实的奖励,开始开展区块链技术+游戏的新型模式。 
 
    创业团队通过集思广益,不断在平台技术和区块链+游戏模式上进行探索研究,以专业一个个游戏开发过程中的困难。同时走访各大游戏公司寻找灵感,为公司产品和服务的升级提供活力和创意。逐渐地,Touchten迎来了新的发展契机和目标。
 
   
     区块链的出现和发展,让Touchten看到了更利于游戏开发运营商和用户双方的商业模式,在这种模式下游戏不单单是体验,更是创造财富的方式。通过运用区块链技术和游戏内嵌加密数字货币,Touchten致力于创建一个健康、包容且透明的游戏生态系统。
   为了简化营销和分销,实现区块链+游戏的新模式,公司将创建playgame.com,一个直玩类型的游戏平台,在该平台中,玩家可直接通过桌面、移动浏览器将下载好的HTML5(超文本标记语言)游戏在该平台上加载读取,游戏的进度和角色的设定都将得到同步。

    大家都知道,比特币非常珍贵,价格高昂,而在playgame.com平台中,用户可以通过购买另一种加密代币——PlayGame Token(PXG)来实现在游戏中的代币经济,甚至直接从世界各地的加密货币群体中获利!这就是我们所说的边玩边赚,玩游戏也可以挖金矿。
    PXG是一种ERC20以太币(价值仅次于比特币),在实体的世界经济市场中具有公允的价值。为了更好地实现加密数字货币的售卖和交换,Touchten公司还将启动一个由加密货币推动的众筹平台——FunFund Initiative,通过利用庞大的加密货币持有者市场,用户可以接触到那些已经拥有数字货币并愿意为他们喜欢的东西消费的人,得到他们的支持,同时向其提供希望得到的游戏中的奖励。
    而除此之外,游戏的开发运营商能让所有游戏向忠诚用户奖励代币,具有通过多人游戏、锦标赛等来建立池奖等的功能。奖池的利润按比例分配给竞赛赢家、游戏开发商、校验方以及平台方。其中竞赛赢家可以分得的比例为90%,有没有一种猴赛雷、一颗赛艇的感觉......

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